Apache Tapestry একটি Component-Based Framework, যা Model-View-Controller (MVC) ধারণার উপর ভিত্তি করে তৈরি। এর আর্কিটেকচারটি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যা ডেভেলপারদের দ্রুত এবং পুনরায় ব্যবহারযোগ্য ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে সহায়তা করে। Tapestry এর মূল আর্কিটেকচার তিনটি স্তরের মধ্যে কাজ করে: Component Layer, Services Layer, এবং Pages Layer।
Tapestry আর্কিটেকচার মূলত নিচের বিষয়গুলোর উপর ভিত্তি করে কাজ করে:
Component Layer-এ অ্যাপ্লিকেশনের সমস্ত UI কম্পোনেন্ট তৈরি এবং পরিচালনা করা হয়। এটি একটি Component Object এবং তার সাথে সংশ্লিষ্ট Template File (HTML) এর সমন্বয়ে গঠিত।
package com.example.pages;
import org.apache.tapestry5.annotations.Property;
public class Index {
@Property
private String message = "Welcome to Apache Tapestry!";
}
Template (HTML):
<html xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_3.xsd">
<head>
<title>Index Page</title>
</head>
<body>
<h1>${message}</h1>
</body>
</html>
Pages Layer মূলত Controller হিসেবে কাজ করে। এটি ব্যবহারকারীর অনুরোধ গ্রহণ করে এবং ফলাফল প্রদর্শনের জন্য Template এর সাথে কাজ করে। প্রতিটি পেজ একটি Java ক্লাস এবং একটি টেমপ্লেট ফাইল দিয়ে তৈরি হয়।
Services Layer অ্যাপ্লিকেশনের জন্য নির্দিষ্ট কার্যকারিতা এবং অবজেক্ট ম্যানেজমেন্ট পরিচালনা করে। এটি Dependency Injection এর মাধ্যমে বিভিন্ন Service Object সরবরাহ করে।
package com.example.services;
import org.apache.tapestry5.ioc.ServiceBinder;
public class AppModule {
public static void bind(ServiceBinder binder) {
// সেবা বা সার্ভিস সংযোজন
}
}
Apache Tapestry এর আর্কিটেকচার ডেভেলপারদের সহজে, দ্রুত এবং কার্যকরীভাবে Component-Oriented ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে সহায়তা করে। এর Modular Design, Dependency Injection, এবং HTML-জাভা ইন্টিগ্রেশন বৈশিষ্ট্য Tapestry কে একটি শক্তিশালী ফ্রেমওয়ার্ক হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করেছে।
Apache Tapestry একটি Component-Based Framework যা Component-Oriented Programming (COP) পদ্ধতিতে কাজ করে। এর মানে হলো অ্যাপ্লিকেশনটি ছোট ছোট components দ্বারা গঠিত, যা পুনরায় ব্যবহারযোগ্য, স্বাধীন এবং একে অপরের সাথে সম্পর্কিত। প্রতিটি কম্পোনেন্ট একটি UI উপাদান এবং তার সাথে সম্পর্কিত ব্যবসায়িক লজিক নিয়ে কাজ করে। Tapestry-এর এই উপাদানভিত্তিক পদ্ধতি ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়াকে আরও সহজ, স্কেলেবল এবং মডুলার করে তোলে।
Tapestry ফ্রেমওয়ার্কের কম্পোনেন্ট ভিত্তিক আর্কিটেকচার Model-View-Controller (MVC) ডিজাইনের ওপর কাজ করে। এখানে Model (ডেটা), View (UI টেমপ্লেট), এবং Controller (ব্যবসায়িক লজিক) প্রতিটি কম্পোনেন্টের মধ্যে ভাগ করা হয়, যাতে কোডের পুনঃব্যবহার এবং স্কেলেবিলিটি বৃদ্ধি পায়।
.tml
ফাইল, যেখানে HTML কোড থাকে এবং Tapestry Tags ব্যবহার করা হয়। এই টেমপ্লেট ফাইলগুলি UI রেন্ডারিং, ফর্ম হ্যান্ডলিং, ভ্যালিডেশন ইত্যাদি কাজ করে।HTML টেমপ্লেট (TML) তৈরি:
t:button
ট্যাগ ব্যবহার করা যেতে পারে।উদাহরণ:
<html xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_3.xsd">
<body>
<h1>Welcome to Apache Tapestry</h1>
<t:button value="Click Me" onClick="buttonClicked"/>
</body>
</html>
এখানে t:button
ট্যাগ একটি বাটন তৈরি করে এবং onClick
অ্যাট্রিবিউটটি Java কোডের buttonClicked
মেথডের সাথে যুক্ত থাকে।
Java ক্লাস (Controller):
উদাহরণ:
package com.example;
import org.apache.tapestry5.annotations.*;
public class MyPage {
@Inject
private SomeService someService;
@OnEvent("buttonClicked")
void onButtonClicked() {
// Button clicked হলে যে লজিকটি হবে
someService.processData();
}
}
এখানে onButtonClicked
মেথডটি buttonClicked
ইভেন্ট হ্যান্ডেল করে, এবং এটি SomeService
এর মাধ্যমে ডেটা প্রক্রিয়াজাতকরণ করে।
Apache Tapestry একটি Component-Based Framework যা UI এবং লজিককে ছোট ছোট কম্পোনেন্টে ভাগ করে কাজ করে। প্রতিটি কম্পোনেন্ট একটি HTML টেমপ্লেট এবং Java ক্লাসের সমন্বয়ে গঠিত এবং ইভেন্ট-চালিত প্রোগ্রামিং পদ্ধতি ব্যবহার করে। এতে IOC, Dependency Injection, এবং data binding এর মতো শক্তিশালী বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়াকে দ্রুত, সহজ এবং স্কেলেবল করে তোলে।
Apache Tapestry একটি component-based web application framework, যা Model-View-Controller (MVC) আর্কিটেকচারের ভিত্তিতে কাজ করে। এটি ডেভেলপারদের UI (User Interface) উপাদানগুলোকে কম্পোনেন্ট হিসেবে ডিজাইন এবং পুনঃব্যবহারযোগ্যতা নিশ্চিত করতে সহায়ক। Tapestry এর আর্কিটেকচার বিভিন্ন স্তরের মধ্যে বিভক্ত, যেখানে প্রতিটি স্তর আলাদা কাজ এবং দায়িত্ব পালন করে।
Tapestry এর আর্কিটেকচারাল স্তরগুলো নিম্নলিখিত:
t:button
, t:form
, t:link
ইত্যাদি। এই ট্যাগগুলির মাধ্যমে আপনি UI কম্পোনেন্টগুলির মধ্যে ডায়নামিক এবং ইন্টারঅ্যাকটিভ কার্যকারিতা যোগ করতে পারেন।Apache Tapestry এর আর্কিটেকচারকে বিভিন্ন স্তরে বিভক্ত করা হয়েছে, যেখানে প্রতিটি স্তরের একটি নির্দিষ্ট কাজ রয়েছে। View Layer, Business Logic Layer, Data Access Layer, Service Layer, Routing Layer, এবং Rendering Layer এর মাধ্যমে Tapestry একটি শক্তিশালী, নমনীয় এবং স্কেলেবল অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য অত্যন্ত কার্যকরী ফ্রেমওয়ার্ক। IOC এবং Dependency Injection এর মাধ্যমে কোডের নমনীয়তা এবং পুনঃব্যবহারযোগ্যতা নিশ্চিত করা হয়। Tapestry ফ্রেমওয়ার্কের এই আর্কিটেকচার ডেভেলপারদের জন্য অত্যন্ত সুবিধাজনক এবং দ্রুত ডেভেলপমেন্টের পথ তৈরি করে।
Apache Tapestry একটি component-based web application framework, যা Model-View-Controller (MVC) আর্কিটেকচারের উপর ভিত্তি করে কাজ করে। Tapestry-তে, পেজ এবং কম্পোনেন্ট দুটি গুরুত্বপূর্ণ কনসেপ্ট, এবং তাদের মধ্যে গভীর সম্পর্ক রয়েছে। এই সম্পর্কটি অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টে কার্যকরীভাবে UI রেন্ডারিং এবং ডেটা প্রক্রিয়াকরণের কাজ সহজ করে তোলে।
এখানে পেজ এবং কম্পোনেন্টের মধ্যে সম্পর্ক বিস্তারিতভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
<page-name>.java
এবং <page-name>.tml
(Tapestry Markup Language) ফাইল হিসেবে থাকে।উদাহরণ: একটি পেজ হতে পারে HomePage.java
এবং তার সাথে যুক্ত HomePage.tml
টেমপ্লেট।
button
, text field
, dropdown
) এবং Java ক্লাস দ্বারা গঠিত থাকে। কম্পোনেন্টের Java ক্লাসটি সেই কম্পোনেন্টের কার্যকারিতা এবং লজিক পরিচালনা করে।উদাহরণ: Button
, TextField
, Label
, Dropdown
ইত্যাদি।
পেজে কম্পোনেন্ট ব্যবহার করা
t:componentName
ট্যাগ ব্যবহার করে UI উপাদানগুলোকে অন্তর্ভুক্ত করা হয়।Button
, TextField
, Label
কম্পোনেন্ট অন্তর্ভুক্ত হতে পারে।উদাহরণ: HomePage.tml
:
<html xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_3.xsd">
<head>
<title>Welcome Page</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome to the Home Page!</h1>
<t:button t:id="submitButton" label="Submit" />
<t:textfield t:id="nameField" />
</body>
</html>
এখানে, submitButton
এবং nameField
কম্পোনেন্ট দুটি HomePage.tml
টেমপ্লেটে ব্যবহার করা হয়েছে।
কম্পোনেন্টের Java ক্লাস
<component-name>.java
নামের ফাইল থাকে এবং এটি Tapestry এর Service Layer এবং Event Handling এর সাথে সম্পর্কিত।উদাহরণ: HomePage.java
:
@Import("context:styles.css")
public class HomePage {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void onSubmit() {
// Submit button clicked, perform an action
System.out.println("Button clicked! Name: " + name);
}
}
এখানে, HomePage
ক্লাসটি name
ফিল্ডের সাথে সম্পর্কিত এবং onSubmit
মেথডটি submitButton
কম্পোনেন্টে ক্লিক হলে কল হয়।
কম্পোনেন্টের নিজস্ব লাইফসাইকেল এবং ইভেন্ট
উদাহরণস্বরূপ, submitButton
এর ক্লিক ইভেন্ট HomePage.java
ক্লাসে onSubmit
মেথডের মাধ্যমে ট্রিগার হয়।
Tapestry অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার সময় পেজ এবং কম্পোনেন্ট এর মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পর্ক থাকে। পেজ হচ্ছে মূল ইউজার ইন্টারফেস, যেখানে কম্পোনেন্টগুলো ব্যবহৃত হয়। প্রতিটি কম্পোনেন্ট UI উপাদান এবং Java ক্লাসের মাধ্যমে কার্যকারিতা প্রদানের জন্য তৈরি হয়। একটি পেজ একাধিক কম্পোনেন্ট ব্যবহার করতে পারে এবং কম্পোনেন্টের Java ক্লাসে ইভেন্ট হ্যান্ডলিং, ডেটা প্রক্রিয়াকরণ এবং UI লজিক পরিচালিত হয়। Tapestry এর এই কম্পোনেন্ট-ভিত্তিক আর্কিটেকচার ডেভেলপারদের পুনঃব্যবহারযোগ্য, মডুলার এবং পরিষ্কার কোড লেখার সুযোগ দেয়।
Apache Tapestry একটি component-based ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন ফ্রেমওয়ার্ক যা Model-View-Controller (MVC) প্যাটার্ন অনুসরণ করে। তবে Tapestry অন্যান্য MVC ফ্রেমওয়ার্কের তুলনায় একটি বিশেষভাবে component-oriented architecture ব্যবহার করে। এই আর্কিটেকচারে, অ্যাপ্লিকেশনটি মূলত Templates, Components, এবং Services দ্বারা গঠিত।
এখানে, আমরা Tapestry এর Template, Component, এবং Services এর গুরুত্ব এবং তাদের মধ্যে সম্পর্ক ব্যাখ্যা করব।
Tapestry তে Template ফাইলগুলি মূলত UI (User Interface) উপাদানগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়। এই টেমপ্লেটগুলি HTML ভিত্তিক এবং Tapestry এর নিজস্ব TML (Tapestry Markup Language) এর মাধ্যমে কম্পোনেন্ট গুলির মধ্যে ইন্টারঅ্যাকশন পরিচালনা করে।
<t:button>
, <t:form>
, <t:textfield>
, ইত্যাদি ব্যবহৃত হয়।<!DOCTYPE html>
<html xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_3.xsd">
<head>
<title>Welcome Page</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome, <t:property value="username"/>!</h1>
<t:form>
<t:textfield t:id="username" value="username" />
<t:button>Submit</t:button>
</t:form>
</body>
</html>
উপরে দেওয়া টেমপ্লেট ফাইলটি একটি ফর্ম তৈরি করছে এবং username প্রপার্টি প্রদর্শন করছে।
Tapestry ফ্রেমওয়ার্কে, Component হলো একটি পুনরায় ব্যবহারযোগ্য ইউনিট যা একটি UI element এবং তার সাথে সম্পর্কিত business logic নিয়ে কাজ করে। এক একটি কম্পোনেন্ট সাধারণত একটি HTML টেমপ্লেট এবং Java ক্লাস দ্বারা তৈরি হয়।
@Import(stylesheet="style.css")
public class MyComponent {
private String username;
@Inject
private ComponentResources resources;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public void onSubmit() {
// Form submit handler logic
System.out.println("Username: " + username);
}
}
এখানে, MyComponent একটি কম্পোনেন্ট যার মধ্যে একটি ফিল্ড এবং একটি সাবমিট হ্যান্ডলার রয়েছে।
Services Tapestry এর IOC (Inversion of Control) কন্টেইনারে ব্যবহৃত কম্পোনেন্ট এবং বেসিক লজিক সম্পর্কিত সেবা প্রদানকারী ক্লাস। Services মূলত প্রজেক্টের ব্যবসায়িক লজিক, ডেটা এক্সেস, এবং অন্যান্য সার্ভিস পরিচালনার জন্য ব্যবহৃত হয়।
AppModule
ক্লাসে Services কনফিগার করা হয়।public class MyService {
public String getMessage() {
return "Hello from Service!";
}
}
এখানে, MyService একটি সিম্পল সার্ভিস ক্লাস যা একটি মেসেজ প্রদান করছে।
কম্পোনেন্টে এই সার্ভিস ইনজেক্ট করতে:
@Inject
private MyService myService;
public String getServiceMessage() {
return myService.getMessage();
}
Tapestry এর Template, Component এবং Services মূলত component-oriented আর্কিটেকচারের মাধ্যমে অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টকে সহজ এবং মডুলার করে তোলে। Template UI রেন্ডারিং জন্য ব্যবহৃত হয়, Component UI উপাদান এবং লজিকের সংমিশ্রণ, এবং Services ডেটা এবং ব্যবসায়িক লজিক পরিচালনা করে। এই তিনটি উপাদান একসাথে একটি শক্তিশালী এবং নমনীয় Tapestry অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে সহায়ক।
Read more